La industria de lo videojuegos se ha visto inundada de cientos de juegos del genero Shooter. Esto es malo debido a que un solo género intenta cubrir una gran cantidad de gente que tiene gustos muy variados. Pero bueno empecemos por partes.
¿Que es un shooter? como su nombre lo indica, es un juego de disparos; estos se pueden dividen principalmente en First Person Shooter (como Call of Duty o Halo) y Third Person Shooter (como Gears of War o Spec Ops: The line). El primero es el que solo ves el arma y la vista es como si tu fueras el personaje, el segundo tu ves al personaje.
¿Qué tiene de malo que este género sea tan popular? Definitivamente yo no tengo nada en contra de lo popular ni de que vendan millones de copias como lo hacen (Spec Ops no, ese no tuvo ni pena ni gloria), pero la gente que tiene un poco más de perspectiva de repente se empieza a ver abrumada por la saturación del género. Sacan decenas de FPS los cuales son malos en calidad pero los cuales por seguir la tendencia hacen este tipo de juegos. Culpo sin duda alguna a los consumidores irresponsables. La responsabilidad es una valor que debe de tener toda persona, y la mayoría de los consumidores parece ser que no ven este valor.


¿A que me refiero con esto? pues bien, yo en lo particular me siento más que harto con unas cuantas franquicias en particular: Call of Duty (de ahora en adelante CoD) y Halo. La primera es una franquicias la cual tomabas el rol de uno o varios soldados en la Segunda Guerra Mundial. Yo como historiador y como friky, lo he de admitir me sentía plenamente seducido por este juego, es magnifico ciertamente. Ver como vengabas a tus hermanos rusos en Stalingrado y en Berlín unos cuantos años después simplemente no tiene precio, Le compré 2 juegos cuando pertenecían a esta corriente. Pero pasó algo curioso, alguien del estudio decidió darle un cambio al juego. Me puedo imaginar a alguien de Activision o de Infiinity Ward diciendo"Sé que suena arriesgado pero vamos chicos, intentémoslo". El cambio consistía en cambiar la ambientación del juego, ya no sería de la Segunda Guerra Mundial, ahora sería de conflictos modernos ficticios pero basados en la realidad en Medio Oriente. Ésto conllevaría obviamente un cambio en las armas, un poco en el radar, en algunas mecánicas de juego como pedir apoyo aéreo, etcétera, etcétera. el cambio dio justo en el clavo. Call of Duty Modern Warfare (que siguiendo la numeración de juegos es el numero 4 de la franquicia) vendió cientos de miles de copias, después millones. Call of Duty era (y lo sigue siendo) la sensación del momentos, si tenías un xbox 360 o un PS3 era obligatorio comprártelo. Seré sincero, nunca he comprado un CoD con la nueva ambientación, todos me lo han prestado. Ciertamente en su momento era un puberto al cual no le había gustado el cambio de WWII a lo moderno ya que era mi amor la Segunda Guerra y por la cual me decidí a mi carrera, asi de importante es para mi la WWII. AGUAS, no descalifico el hecho de que hayan cambiado el juego, de hecho estoy a favor de los ciertos cambios en los videojuegos, de hecho es parte de la vida. La vida es cambio. Si me gustaba lo que veía, pero nunca lo pude comprar y nunca insistí en ello. CoD lanzó un último juego en 2008 de la WWII y ese tampoco me lo compré, sino hasta 4 años más tarde. Con esta encuesta, Activision vio los resultados y se decidió: "El futuro son los conflictos en Medio Oriente ficticios con tonos de xenofobias y estereotipos".

Activision saco en un lapso de cinco años (2007-2012) cinco títulos con estas características. Jugué una misión del COD 4 y me gustó, en 2010 me prestaron el COD: MW 2 y me gustó, es bueno la verdad. En 2011, me prestaron el Black Ops y me volvió a gustar pero cada minuto de juego no me sorprendió. Digo ni una sola sorpresa, lo metí en xbox, y sin ver el tutorial ni nada, ya podía hacer las mismas matanzas en línea y en multijugador. Era exactamente el mismo pinche juego que había jugado hace dos años. Muchos me diran bueno es que esa es la fórmula y no la puedas pedir que la cambien. Sí, lo entiendo, a lo que yo me refiero es que cuando fue el salto, hubo muchos cambios en aspectos pequeños peor que hacen la diferencia. El esquema de control sigue siendo el mismo desde los de la WWII, pero tenía cambios en la mecánica de jeugo. Salió el COD:MW3 y con simplemente verlo en videos de youtube lo detectaba seguía siendo el mismo juego, el mismo TODO. Salió COD: BOII y para no repetir tanto, vi lo mismo, jugué lo mismo. Es la estafa más grande del siglo XXI; son juegos que son exactamente iguales. De verdad no exagero, son iguales en todos los sentidos. Claro hay pequeñísimos cambios en las entregas pero no son trascendentes; antes las armas no tenían colores en los cañones, en el nuevo sí. Esos son los cambios tan idiotas que servían como excusa para lanzar una nueva entrega.
El consumidor pide, eso está claro, pero creo también lo obligan a recibir ciertos productos aunque el consumidor tiene la mayor parte de esta culpa. Cuando COD lanza un juego uno puede ya prever las MILLONES de copias vendidas. El consumidor ha cavado el propio hoyo en el que se encuentra. Si millones de gentes compran todas las entregas de COD, Activision por lo tanto hará más COD sin cambios trascendentes y los podrá a la venta y adivina qué estimado lector; Sí, tú se los comprarás si es que no has cobrado conciencia de este fenómeno que ciertamente te afecta a ti. Tú eres el que desembolsas 1000 baros de tu cartera para comprar exactamente lo mismo, una y otra ves. Si tu eres un chavo de 13 a 18 años y nunca has comprado un COD, ve y compra el Black Ops II (la entrega más reciente), créeme, es un buen juego y te vas a divertir decenas de horas. Pero con jugar ese, ya jugaste los otros 4 que no compraste, no necesitas más. hay cientos de géneros que te esperan joven jugador, descúbrelos.
¿Cuál es el gancho que según se ocupa para continuar haciendo CoDs? Pues se supone que son las historias de las campañas en solitario. Repito: SEGÚN éste es el gancho para sacar más juegos, pero vamos hasta las mismas personas que juega CoD saben que la historia es intrascendente, no vale la pena, se ha perdido en un montón de estereotipos estadounidenses de terroristas, medio oriente, rusos, etcétera. Nadie juega la campaña, es un falso gancho, es un pretexto.
Pronto escribiré las críticas a juegos como Halo pero será en otra ocasión. Mientras examinen la entrada, experimenten. Yo no les digo que tiene que hacer de vida, es decisión propia. Pero tenga en cuenta esta entrada antes de comprar un CoD, por favor. Es responsabilidad de todos. Igual va para otras franquicias: si las nuevas entregas no tienen cambios trascendentes, no las compren. Sería comprar el mismo juego 2 veces. Claro, me pueden tachar de "Ahh ps ps ps pinche Halo Fan tienes envidia del exito de COD" "Obvio tenías que ser un mamón, ah pero seguro tu no puedes ver eso con Pokémon, tsss inche verguero" pero pues piénselo mis chavos. Si yo compré un Pokémon Y es porque desde hace 10 años no compraba un pokémon y no consideraba que las nuevas entregas me dieran más cosas de lo que ya me ofrecían. El Y sí.
Si acaso no me creen, les dejo estos dos videos de gameplays para que observen que los cambios son mínimos. Solo vean los primeros 4 minutos de cada uno. Gracias por su tiempo y su atención.
http://youtu.be/DC7jRBdTokE
Call of Duty Modern Warfare 2 (2008)
http://youtu.be/TyDdOJ6dTfQ
Call of Duty Black Ops 2 (2013)